Давненько меня так не клинило с игр. И при этом в кои-то веки эмоционально все в порядке, а штырит -- ой-ой-ой. В связи с чем я задумалась и решила все-таки написать. Итак, ход мысли, что же не так, с отметанием неверного:
1. Мы не выполнили Главную Цель Игры. Фигня. Бывает и хуже, после 23 века так не штырило, а ситуация та же.
2. Мы просто не выиграли. В общем, тоже фигня. Несмотря на то, что я ненавижу проигрывать, я к проигрышам на играх обычно отношусь на три порядка спокойнее.
3. Мы тупили. Это уже ближе -- один из моих самых больших жизненных страхов -- быть глупой. Но реально совсем глупостей я не делала, а стечения обстоятельств -- ну они всегда есть. Впрочем, размышляя на эту тему, я попыталась успокоить себя формулировкой "я умная, но плохой игрок" вместо "я тупая", и тут...
4. И тут до меня дошло. Я, в общем-то не самый плохой игроок. Как и не самый плохой учитель, гыгы. Эльфриду отмечали как персонажа клевого и яркого. Но. Была пара моментов, когда исходя из персонажной логики надо было действовать по-другому. А меня унесло на проторенные дорожки -- просто потому что когда надо действовать быстро, включаются привычные стратегии. Времени остановиться и подумать нет, ну а дальше несет как потоком. И в итоге грустный вывод: персонажа я слила -- вот и страдаю. Муахаха. И судя потому, что писать мне это не хочется -- так оно и есть. Пичалька.
Выводы на будущее. Либо не выпендриваться и играть себя, либо сознательно думать над каждым шагом, не надеясь на вролинг. А еще сыграть совсем не себя и выиграть игру.
1. Мы не выполнили Главную Цель Игры. Фигня. Бывает и хуже, после 23 века так не штырило, а ситуация та же.
2. Мы просто не выиграли. В общем, тоже фигня. Несмотря на то, что я ненавижу проигрывать, я к проигрышам на играх обычно отношусь на три порядка спокойнее.
3. Мы тупили. Это уже ближе -- один из моих самых больших жизненных страхов -- быть глупой. Но реально совсем глупостей я не делала, а стечения обстоятельств -- ну они всегда есть. Впрочем, размышляя на эту тему, я попыталась успокоить себя формулировкой "я умная, но плохой игрок" вместо "я тупая", и тут...
4. И тут до меня дошло. Я, в общем-то не самый плохой игроок. Как и не самый плохой учитель, гыгы. Эльфриду отмечали как персонажа клевого и яркого. Но. Была пара моментов, когда исходя из персонажной логики надо было действовать по-другому. А меня унесло на проторенные дорожки -- просто потому что когда надо действовать быстро, включаются привычные стратегии. Времени остановиться и подумать нет, ну а дальше несет как потоком. И в итоге грустный вывод: персонажа я слила -- вот и страдаю. Муахаха. И судя потому, что писать мне это не хочется -- так оно и есть. Пичалька.
Выводы на будущее. Либо не выпендриваться и играть себя, либо сознательно думать над каждым шагом, не надеясь на вролинг. А еще сыграть совсем не себя и выиграть игру.
А что это была за цель?
меня штырит как раз эмоционально. кто выиграл, кто не выиграл - чёрт с ним уже. А вот эмоционально просто адуха, да.
ailin_larmorri, ну, мне как видишь тоже пофиг. Я страдаю, что я плохой игррок
вот ты точно любишь выигрывать РИ) До конца ходила вокруг коттеджа с пушкой и зверским лицом, а я предупреждал всех: остерегайтесь этой дамы. Если у нее есть один шанс из пятидесяти, она им воспользуется
помятуя о дошираке
ну, считайте, я по зверскому выражению лица понял. Так-то всех остерегались, наемники живым щитом стояли.
а рейнгард и фридрих были обречены - извини уж. загрузы от мастеров такие загрузы. не был бы гусь - был бы я, не был бы я - был бы кто то еще.
Но ты не был бы таким мудаком -- и не стал бы принца убивать в ночи. Гуся не прощу, и на любой игре со мной его ждет табуретка по голове и кладовка на всю игру!